C'est un jeu à deux, pas un jeu de soirée. Deux pions, deux dés : rien n'est prévu pour un groupe. Pour jouer à plusieurs, il faut un plateau conçu pour ça.
La partie ne s'arrête pas quand on veut. La case finale n'est accessible qu'avec un jet exact — si le dé donne plus que le nombre de cases restantes, on avance jusqu'au bout puis on recule d'autant. Concrètement, une fin de partie peut s'étirer. C'est amusant à deux verres, moins un soir de fatigue.
L'intensité monte, mais elle n'est pas graduée. Les défis se piochent au hasard du dé, pas par paliers. Un jeu à niveaux progressifs comme le Choc & Pepper laisse davantage le temps de s'échauffer.
Le français est sur le livret, pas sur le plateau — le plateau est illustré. Rien à traduire en cours de partie.